スタジオ
Creating Play
映画、物語、そして遊びが出会うインディーゲームスタジオ。
私たちの物語
監督の椅子から、ゲームの画面へ
Creating Playは、広告映像作家・脚本家・アニメーターのベルナルド・マラファイアが設立しました。彼は長年、映画、モーショングラフィックス、AIを活用した映像制作でスクリーンのための世界を築いてきました。
ゲームは自然な次の一歩でした。観客に物語をただ見てもらうのではなく、物語の中に入ってもらうための方法です。最初のゲームCastle Defense: Monster Siegeはあなたを城壁の上に立たせ、2作目Arthur: The Crown of Rexはその向こうへと連れ出します。
私たちはあえて小さなスタジオです。すべてのキャラクター、ステージ、ムービー、音楽が同じ創造のビジョンから生まれるので、どのゲームもひとつの完成された世界になります。
- 創設者ベルナルド・マラファイア
- 注力分野物語重視のモバイルゲーム
- アートスタイルインクと水彩
- ゲーム共通の世界観で2作品
私たちの信念
私たちの柱
心のこもった物語
私たちのヒーローは戦いに勝ちますが、物語はもっと大きなものを描いています。本当の強さは恐れではなく、信頼と優しさで測られるのです。
ポケットのために
まずスマートフォンのために設計します。分かりやすいタッチ操作、短くても壮大なプレイ、小さな画面で美しく映える世界。
ゲームのつくり方
最初のスケッチから最後のムービーまで
映像作家の手法を、遊びに。
物語と世界観
すべてのゲームは、キャラクター、葛藤、そして探求すべき神話から始まります。
アートとアニメーション
イラストで描かれたマップ、キャラクター、メニューが世界の見た目を決めます。
音楽とサウンド
オリジナル音楽が、それぞれの王国に独自の声を与えます。
プレイと仕上げ
ステージは、しっくりくるまで作っては試し、作り直しては試します。
ムービー
短編映画のように演出されたトレーラーとムービーが、物語に命を吹き込みます。